1. Актуализация темного начала в персонаже
Вступительная беседа о персонаже – что он делает, когда он злой?
Разминка – детям предлагается побыть таким же, как персонаж:
– мимическая разминка (надо поулыбаться, как…, посердиться, как…);
– телесная разминка (надо посидеть, как…, подвигаться, как);
– голосовая разминка (надо пошипеть, как…, поговорить, как…, попеть, как…, покричать, как…);
– дыхательная разминка (надо подышать, как…);
– глазная разминка (надо посмотреть, как…);
– ручная разминка (надо подвигать рукой, как…).
Конкурс на изображение самого страшного персонажа.
Игровое взаимодействие с персонажем.