2.6.6. КАК БЛЕФУЮТ С ЛОТЕРЕЕЙ

2.6.6. КАК БЛЕФУЮТ С ЛОТЕРЕЕЙ

Внешне все выглядит вполне благопристойно. Крупье приглашает принять участие в игре и продает желающим 10 лотерейных билетов — карточек из картона, на каждой из которых написано несколько (обычно пять) чисел от 1 до 25. Цена каждой карточки, допустим, 1 доллар. Выигрыш составляет 9 долларов 50 центов (5 % берет себе крупье за услуги).

Все было бы честно, получи выигравший приз 9 долларов 50 центов за свой 1 доллар, если бы не одна маленькая, но важная деталь. Дело в том, что выигравших всегда оказывается двое.

Крупье объясняет, что так как победителей двое, то для получения желанного приза они должны провести между собой суперигру и внести еще по 5 — 10 долларов. Если один из игроков отказывается, приз достается другому. Это второй сюрприз мошенников, их точный психологический расчет. Но жулики подготовили и третий сюрприз. Дело в том, что один из победителей — подставное лицо — увеличивает ставку. Второй победитель (простак) в свою очередь, как правило, тоже не отстает (сказывается азарт). Далее мошенник имитирует полное разорение, достает из кармана якобы последний рубль, снимает с пальца золотое обручальное кольцо… Простаку же кажется, что победа уже близка, он ставит на кон все свои деньги, вытаскивает из кармана заветный ваучер, но в конце концов деньги и ценности у него иссякают. Карманы же мошенника бездонны.

Есть несколько вариантов продолжения и окончания игры. Первый. Простак сообщает, что денег и ценностей у него больше нет. Тогда крупье объявляет, что игра закончена, и ввиду отказа «простака» продолжать игру весь приз достается мошеннику.

Есть другой вариант. В этом случае в игру кроме названных персонажей втягиваются еще два-три мошенника, которые входят в разные команды. Разыгрываются целые спектакли. Когда же в банке набирается приличная сумма, в дело вступает крупье. Он заявляет: "Так как в банке уже содержится 100–150 долларов, стороны должны уровнять ставки и разыграть приз". Что крупье и проделывает при помощи барабана с шариками и тех же карточек. Чтобы выиграл тот, кто нужно, — дело техники.